En karakter kan velge 1 Evne (eller få en fra bakgrunn) ved starten av spillet. Deretter kan karakterer få velge en når de oppnår et ny Erkjennelse. Noen Evner er Medfødte, og kan kun velges når man lager en ny karakter.
Nesten alle Evner har Krav som må oppfylles før de kan velges. Disse vil typisk kreve 9, 13, 15 eller 17 i en Grunnferdighet, men kan også kreve en grad av Ferdighet (Typisk Ekspert eller Mester).
Medfødte Evner
Heldig Heldig
Effekt: +1 på Skatte-kvalitets Kast.
Nydelig Stemme Nydelig_stemme
Effekt: Du får Fordel på Overtale eller Bløffe tester og Ulempe ved True tester.
Skarp Hørsel Skarp_hørsel
Effekt: Du får Fordel på Lytte Tester.
Født under Jærtegn Født_under_jærtegn
Effekt: +1 til Vilje, Refleks og Tøffhet.
Trollblod Trollblod
Effekt: Du har Trollblod i deg. Du for Fordel på HP kast ved ny Erkjennelse.
Sjebneløs Sjebneløs
Effekt: Du er født uten Sjebne. Tabbe-kast teller som vanlig Bom, men Triumf-kast teller som vanlig Treff.
Overtroisk Overtroisk
Effekt: En gang per dag kan du kaste bein før en handling. Dommeren må svare “Heder” eller “Harme”.
Våpenevner
Aktive
Pommelslag (Sverd) Pommelslag
Krav: 11 Makt
Kost: 1 PM
Effekt: Halv Skade (S), Målvesen blir Ør.)
Overhugg (Sverd, Øks, Hellebard) Overhugg
Krav: Makt 17
Kost: 2 PM
Effekt: +1t4 skade med Etthåndsvåpen, eller +1t6 med Tohåndsvåpen.
Kraftangrep Kraftangrep
Krav: Makt 13, Ferdighet med våpenet.
Kost: 2 PM
Effekt: Angrip med Ulempe, Få Fordel på Skadekast.
Presisjonsangrep Presisjonsangrep
Krav: Persepsjon 13. Ferdighet med våpenet.
Kost: 2 PM
Effekt: Utfør et angrep med Fordel på treff, men Ulempe på Skade.
Blodig Hugg Blodig_huggBlør
Krav: Ferdighet med våpenet, Våpen med Huggskade
Kost: 1 PM
Effekt: Angreip med Huggskade. Målvesenet må Bestå Tøffhet ellers Blø dersom angrepet gjør skade.
Skjoldhuk Skjoldhuk
Krav: Makt 9, Øks Ekspert.
Kost: 1 PM
Effekt: Målvesen må Bestå Refleks ellers miste skjoldet. Skjoldet lander innenfor 3 skritt av aktør. Aktør bestemmer hvor.
Stålstikk Stålstikk Oddeskade
Krav: Nærangrep med Oddeskade.
Kost: 2 PM
Effekt: Utfør Oddeskadeangrep uten Ulempe
Rask Omlading Rask_Omlading
Krav: Makt 13, Armbrøst Expert
Kost: 1 PM
Effekt: Omlading av Våpen er en Fri-handling.
Skjoldslag (Skjold) Skjoldslag
Krav: Makt 15
Kost: 2 PM
Effekt: Angrip med Skjoldet. Vesen blir Lamslått
Dobbeltstøt (Kniv, Stav, Spyd) Dobbeltstøt
Krav: Agilitet 17
Kost: 2 PM
Effekt: Utfør 2 Angrep med Ulempe.
Bein-fei (Stav, Spyd, Hellebard) Bein-fei
Krav: Agilitet 13
Kost: 1 PM
Effekt: Angrep uten skade. Bestå Standhaftighet eller bli Slått Ned.
Plant Skjold (Tårnskjold) Plant_skjold
Krav: Makt 15
Kost: 1 PM
Effekt: Plant skjoldet i bakken. Du har fordel mot Avstandsangrep.
Glimrende Parade (Buklare, Parerkniv) Glimrende_parade
Krav: Agilitet 15
Kost: 2 PM
Effekt: Parer med Ulempe, utfør et friangrep dersom du lykkes.
Passive
Etthåndsvåpen-beherskelse/ekspertise Etthåndsvåpen
Krav: Makt/Agilitet 13/15
+1/2 til Treff med Etthåndsvåpen.
Tohåndsvåpen-beherskelse/ekspertise Tohåndsvåpen
Krav: Makt 13/15
Effekt: +1/2 til Treff med tohåndsvåpen.
Avstandsvåpen-beherskelse/ekspertise Avstandsvåpen
Krav: Persepsjon 13/15
Effekt: +1/2 til Treff med Avstandsvåpen.
Pugilist Pugilist
Krav: Makt/Agilitet 9/13
Effekt: Ingen Ulempe med Neveangrep/+1 til Treff med Neveangrep.
Dødelig Treffsikkerhet Dødelig_Treffsikkerhet
Krav: Erkjennelse 9/18
Effekt: +1 til Triumf-rekkevidde med våpen.
Tungvekter Tungvekter
Krav: Makt 15
Effekt: Du kan gå med flere Tunge Våpen samtidig.
Forsvarsevner
Aktive
Pilparade Pilparade
Krav: Agilitet 15, Ekspert i gjeldende våpen.
Kost: 1 PM
Effekt: Du kan parere avstandsangrep med våpenet ditt (DVS uten skjold).
Ukuelig Ukuelig
Krav: 9 Makt
Kost: 1 gang per dag
Effekt: Få tilbake 1t6 pågangsmot.
Passive
Tung-Vern Beherskelse Tungvern_beherskelse
Krav: Makt 16
Effekt: +2 Tøffhet med Tung-Vern.
Tung-Vern Kondisjonering Tungvern_Kondisjonering
Krav: Makt 16.
Effekt: Reduser Byrden fra Tung-Vern du har på deg med 1.
Robust (3 Trinn) Robust
Krav: Makt 10/13/16
Effekt: Du har +3/6/9 ekstra HP
Overlevelses Instinkt Overlevelsesinstinkt
Krav: 9 Erkjennelser
Effekt: Du har +1 Naturlig Vern.
Viljesterk (2 Trinn) Viljesterk
Krav: n/a
Effekt: +1 Vilje
Rask (2 Trinn) Kvikk
Krav: n/a
Effekt: +1 Refleks
Tøff (2 Trinn) Tøff
Krav: n/a
Effekt: +1 Tøffhet
Manekunster
Magisk Begavet Magisk_Begavet
Krav: Resonnans 9
Effekt: Du kan lære deg Manekunster!
Underbevisst Fokus Underbevisst_fokus
Krav: Resonans 11
Kost: 1 PM
Effekt: Fokus opprettholdes automatisk. Kan avbrytes når som helst, og overskrives.
Forstørr Område Forstørr_Område
Krav: Resonans 15
Kost: 1 PM
Effekt: Utvid Manekunstens Område med 1 skritt i alle retninger. kan brukes flere ganger på samme Manekunst.
Forsterkelse Forsterkelse
Krav: Resonans 17
Kost: 2 PM
Effekt: Målvesen får ikke Forsvars-kast, og Manekunsten Lykkes automatisk.
Forlengelse Forlengelse
Krav: Resonans 13
Kost: 2 PM
Effekt: Manekustens varighet er doblet.
Diverse
Hemmelig Lomme Hemmelig_lomme
Krav: -
Effekt: Du kan ha en ekstra valgfri gjenstand på deg. Gjenstanden må liten nok til å holde i hånden (Beltebar).
Jeger Jeger
Krav: -
Effekt: Du har Fordel på Jegerkunst-tester.
Sjekk tenna! Sjekk_tenna
Krav: -
Effekt: Du har 10% sjanse til å finne en Gulltann når du plyndrer et lik.
Speider Speider
Krav: -
Effekt: Ditt eget Leirutsyr kan regnes som en Personelig Gjenstand.
Infiltrør Infiltrør
Krav: Agilitet 15
Effekt: Få Fordel når du dirker låser og leter etter, og uskadeliggjør feller.
Pengeinnkrever Pengeinnkrever
Krav: Makt 13
Effekt: Du får 2t20 Gull Biter når du lykkes med å True noen. Gjelder kun Vesener en er i stand til å forhandle med.
Klåfingret Klåfingret
Krav: Ferdighet Lommetyveri
Effekt: Du har 50% sjanse for å “finne” t100 Gull Biter hver dag du tilbringer i en by.
Alkymist Alkymist
Krav: Intellekt 13
Effekt: Du vet alltid hva en ukjent Drikk, Mikstur eller en Eliksir er, og hva den gjør.
Verdisetter Verdisetter
Krav: Intellekt 15
Effekt: Du vet alltid hva et Objekt er verdt.
Pakkesel Pakkesel
Krav: Karisma 13
Effekt: Du kan ha to valgfrie gjenstander som Personlige Gjenstander.
Sølvtunge Sølvtunge
Krav: Karisma 13
Effekt: Du har +1 på alle Sosiale Tester.
Naturlig Leder Naturlig_leder
Krav: Karisma 15
Effekt: Du har +1 på alle kast som gjelder Følgesvenner
Lett til beins Lett_til_beins
Krav: Agilitet 13
Effekt: Du kan flytte 1 Skritt lengre under en Forflytningshandling.