Pyromagi
Effekter:
- Lys: Fremkall Lys. Se i Mørket.
- Blinde: Begrenset kontroll.
- Brannskade: Etterlater smertefulle sår. Krever Salver for å helbredes naturlig (hvis ikke magi brukes).
- Brenner: Vesener som er I Brann må Bestå Standhaftighet eller ta 1t4 Brannskade på starten av sin tur. Vesener som er I Brann må bruke en handling på å prøve å slukke ilden (Agilitet-test) eller Bestå Vilje for å unngå Panikk.
Trinn 1
Flammehånd (Pyro 1, Straks)
Skap en kraftig ild i Manerens hånd. Målvesenet eller Målobjektet innenfor Kort Avstand må Bestå Refleks eller bli satt I Brann. Objekter kan ikke Bestå Refleks.
Flammeeter (Pyro 1, Straks)
Maneren prøver å trekke Mana fra en Levende Flamme. Målflammen innenfor Lang Avstand slukkes, og Maneren har 3-av-6 sjanse for å få tilbake 2 Mana.
Flammepil (Pyro 1, Straks)
Skap en pil av flamme som skytes mot målet.
Målvesenet eller Målobjektet innenfor Medium Avstand må Bestå Refleks eller ta 1t8 Brannskade.
Glør (Pyro 1, Fokus)
Målvesenet eller Målobjektet innenfor Medium Avstand skinner i en varm tone og lyser opp som en Fakkel.
Blendende Hete (Pyro 1, Straks)
Vesener i et Lite Område innenfor Medium Avstand må Bestå Refleks eller bli Blindet i 1 Runde.
Trinn 2
Flammesvepe (Pyro 2, 1 Runde)
Man frem en Flammesvepe (1t6 Brann, A+2, Frykt, Ignorerer Vern) i hånden på et Vesen innenfor Medium Avstand i 6 Tikk.
Frykt: Våpenet kan utløse panikk ved treff.
Inferno (Pyro 2, 1 Runde)
Skap en 90° bred og 15’ lang Kjegle av ild. Vesener innenfor kjeglen må Bestå Refleks eller bli satt I Brann.
Indre Glør (Pyro 2, Fokus)
Maneren kan se i mørket som om han holdt en Fakkel, så lenge Fokus opprettholdes.
Ildvåpen (Pyro 2, Straks)
Målvåpenet innenfor Medium Avstand gjør ekstra 1t4 Brannskade i 3 Runder.
Svøpt i Flamme (Pyro 2, Straks)
Målvesenet innenfor Medium Avstand er svøpt i flamme og tar ikke Brannskade i 3 Runder. Vesener innenfor Kort Avstand av Målvesenet tar 1t6 Brannskade på starten av sin Tur.
Trinn 3
Ildsfære (Pyro 3, Fokus)
Skap en brennende Sfære på en posisjon innenfor Medium Avstand. Sfæren gjør 1t8 Brannskade til alle Vesener innenfor Kort Avstand på starten av manerens tur.
Maneren kan velge flytte Sfæren opptil Manerens egen Forflytningshastighet, men kan da ikke forflytte seg selv, og kan ikke dele opp sin forflytning mellom Sfæren og seg selv.
Kall på Flammen (Pyro 3, Straks)
Kall på den fortærende flammen for at den skal spise sitt offer.
Alle Vesener som er I Brann innenfor Lang Avstand tar 1t6 Brannskade umiddelbart.
Flammekule (Pyro 3, Straks)
Skap og skyt en ildkule som eksploderer ved målet.
Vesener i et Medium Område innenfor Lang Avstand må Bestå Refleks eller ta 2t8 Brannskade.
Lysvandring (Pyro 3, Straks)
Maneren forsvinner og kommer tilbake på en ny, opplyst posisjon innenfor Lang Avstand.
Immolasjon (Pyro 3, 1 Runde)
Skap en kraftig ild i et Medium Område innenfor Medium Avstand. Vesener i Området må Bestå Refleks eller bli satt I Brann. Ilden varer i 3 Runder.
Trinn 4
Ildpillar (Pyro 4, Fokus)
Skap en Pillar av Ild i et Lite Område innenfor Lang Avstand som virvler opp og brenner alt som
kommer nært. Vesener i eller innenfor 1 Skritt av Pillaren må bestå Standhaftighet eller bli satt I Brann.
Ildkappe (Pyro 4, 1 Runde)
Allierte Vesener innenfor Medium Avstand er svøpt i flamme og tar ikke Brannskade i 3 Runder. Vesener innenfor Kort Avstand av de Allierte tar 1t6 Brannskade på starten av sin Tur.
Et vesen kan kun ta skade fra én Ildkappe per runde.